Книга-игра. Дипломная работа в университете UTM
СОДЕРЖАНИЕ
Эта книга-игра создана для детей 7-12 лет, увлеченных загадками, играми, задачами на логику и творчество. Книга не предназначена для обучения. Её главная цель - развить любопытство и интерес, познавая и открывая тайны античного города Агарта.
Это история о молодом человеке, который отправился исследовать Орхейул Векь, таинственное место в Молдове, где люди находят удивительные камни. К сожалению, он заблудился в подземном лабиринте во время своего приключения. Попытка найти выход заставила его открыть для себя старый город - Агарта.
Детям предстоит разгадывать логические загадки, пазлы и принимать решения, чтобы добраться до конца этой истории.
- 76 страниц.
- Пазлы.
- Творческие задания.
- Лабиринты.
- Логические задачи ( + IQ тест).
- Загадки.
Эту книгу-игру я посвятила своему преподавателю по графическому дизайну, господину Nița Ion (Ница Ион). Выражаю огромную благодарность и уважение за знания, полученные в период обучения в Колледже искусств ”Ал. Кусковой».
Хороший учитель - учит, великий учитель - вдохновляет.
PE URMELE AGARTHEI. JURNALUL UNUI EXPLORATOR
de Cristiana Grati