Книга-игра. Дипломная работа в университете UTM

 

 
СОДЕРЖАНИЕ

 

    Эта книга-игра создана для детей 7-12 лет, увлеченных загадками, играми, задачами на логику и творчество. Книга не предназначена для обучения. Её главная цель - развить любопытство и интерес, познавая и открывая тайны античного города Агарта.

    Это история о молодом человеке, который отправился исследовать Орхейул Векь, таинственное место в Молдове, где люди находят удивительные камни. К сожалению, он заблудился в подземном лабиринте во время своего приключения. Попытка найти выход заставила его открыть для себя старый город - Агарта.

Детям предстоит разгадывать логические загадки, пазлы и принимать решения, чтобы добраться до конца этой истории.

  • 76 страниц.
  • Пазлы.
  • Творческие задания.
  • Лабиринты.
  • Логические задачи ( + IQ тест).
  • Загадки.

 

 

Эту книгу-игру я посвятила своему преподавателю по графическому дизайну, господину Nița Ion (Ница Ион). Выражаю огромную благодарность и уважение за знания, полученные в период обучения в Колледже искусств ”Ал. Кусковой».

Хороший учитель - учит, великий учитель - вдохновляет.

 

 

 

PE URMELE AGARTHEI. JURNALUL UNUI EXPLORATOR  

de Cristiana Grati 


 
       

Сказка\Дизайн\Иллюстрации

 

Больше информации о данном проекте можно читать на ссылках ниже:

INDIEGOGO eng information - - >>  здесь

CTC interviu - - >>  здесь

Locals post - - >>  здесь