Shadow Quest
Когда я работала над Shadow Quest, моя задача была ясна: создать мир, который вдохновляет на любопытство и остается незабываемым в сознании игроков. Будучи концепт-художницей, я создавалa персонажей, окружение и визуальные элементы, которые превращают игру в захватывающий опыт. Каждый элемент, который я создавалa, проходил через тщательный процесс – от первоначальных эскизов до окончательных деталей с использованием программных средств, таких как Photoshop, Illustrator, SPINE. Тесное сотрудничество с командой позволяло быстро интегрировать отзывы, обеспечивая визуальное и нарративное единство игры.
Роли: Концепт-художница, Художница по персонажам, Художница по окружению, Графический дизайнер
Ключевые Вклады
- Логотип игры: Создал(а) логотип, отражающий повествовательную и стратегическую суть игры.
- Дизайн персонажей: Разработал(а) и нарисовал(а) серию героев и врагов.
- Анимация: Анимировал(а) врагов в игре.
- Сотрудничество: Тесно работал(а) с командой, чтобы согласовать визуальные элементы с игровыми механиками, улучшая общий игровой опыт.
- Эффективность: Доставил(а) высококачественные ассеты в сжатые сроки, сохраняя художественную целостность.
Дизайн персонажей: Создание героев и антагонистов
Персонажи в Shadow Quest – это больше, чем просто визуальные образы – они являются центральными элементами истории.
- Фантастические герои: маги, эльфы, ядовитый слоновая кость, ифриты, духи и т. д.
- Гарпия: Я объединила грацию танцовщицы с жестокостью мифологического хищника. Ее цвета, сочетание холодных тонов и драматичных деталей, отражают ее амбивалентную природу – союзник или враг?
- Озёрные монстры: Вдохновленные легендами о глубоких водах, эти существа олицетворяют двойственность опасности и красоты. Тонкое свечение, исходящее от их кожи, придает им ауру мистицизма, привлекая внимание игрока.
- Зеленый червь: Я создала эту угрозу как символ коррумпированной природы. Ее органические текстуры, яркие цвета и уродливый дизайн создают мощное визуальное впечатление, подсказывая, что это угроза, которую невозможно игнорировать.
- Скелеты, зомби, вампиры и т. д.
Концепты персонажей
-
Steampunk doctor character concept card
-
Fire mage character concept card
-
Loading screen illustration
-
Young Sorceress character concept card
-
Lock Ness character concept card
-
Poison Ivy character concept card
-
PRIEST character concept card
-
Varvar character concept card
-
Sand spirit character concept card
-
NPC Shop concept art
-
NPC Mercenary concept art
-
NPC LORDs of Saga concept art
-
Angel character concept card
-
Alchimic character concept card
-
NPC LORDs of Saga Gnom
-
NPC LORD of Saga concept art
-
NPC Gnom Clocker concept art
-
NPC Elf Queen concept art
-
NPC Elf concept art
-
NPC Clasic Gnom concept art
-
NPC Fairy concept art
-
NPC GARPIA
-
Harpy character design
-
NPC Forest fay concept art
-
NPC Driada concept art
-
Driada character design
-
Driada boss character design
-
Lake monsters character concepts
-
Green Worms family
-
Warror zombi concept art
-
Epic Battle cutscene
-
Green Worm chraracter design
ДИЗАЙН ОКРУЖЕНИЯ
Я разработала платформы для приключений и подземелий с модульным подходом, что позволяло быстро настраивать и адаптировать уровни. Детализированные текстуры и сочетания цветов были выбраны для того, чтобы отражать атмосферу каждой зоны, от живописных природных ландшафтов до темных руин.
- Фон Смерти: Этот фон запечатлевает моменты неудачи в игре, сочетая драматичные оттенки красного и черного, чтобы подчеркнуть эмоцию утраты. Изображение производит сильное визуальное впечатление, мотивируя игроков продолжать.
- Фон Время вышло: Это изображение передает срочность времени с помощью теней и холодной цветовой палитры. Персонаж, держащий песочные часы, символизирует необратимость течения времени.
- Перк и иконки: Эти визуальные элементы предоставляют четкий и интуитивно понятный язык для взаимодействий в игре. Каждая иконка уникальна, представляя способности или ценные ресурсы.
Концепты окружения
Marketing и визуальная идентичность
Официальный логотип Shadow Quest сочетает простоту с визуальным воздействием, захватывая суть эпической приключенческой игры. Я также разрабатывала баннеры и иллюстрации для кампаний, направленных на стимулирование воображения игроков и привлечение их в наш мир.
Shadow Quest - Official Trailer