Nearwood
В 2013 я участвовала в проекте Nearwood как концепт-художник и дизайнер персонажей, создавая волшебный мир, наполненный существами, вдохновленными природой, и впечатляющими локациями.
Дата выпуска: 2014
Роли: Иллюстратор и концепт-художник
Программы: Adobe Photoshop
Роли: Иллюстратор и концепт-художник
Программы: Adobe Photoshop
ОСНОВНЫЕ ВКЛАДЫ:
-
Создание логотипа:
- Разработала первоначальные концепции логотипа, отражающие суть игры.
- Разработала первоначальные концепции логотипа, отражающие суть игры.
-
Создание внутренних и внешних сцен:
- Разработала захватывающие локации, используя технику коллажа, сочетая различные изображения для создания целостных и реалистичных композиций.
- Перерисовывала и дорабатывала элементы, чтобы обеспечить цельный и завершенный вид, соответствующий волшебной атмосфере игры.
-
Дизайн персонажей:
- Разработала существ, вдохновленных природой и животными, оживляя уникальных обитателей фантастического мира Nearwood.
О ИГРЕ
Nearwood предлагает игрокам эмоциональное путешествие, полное загадок и опасностей:
- Сюжет: Помогите Оуэну Райту спасти свою дочь Оливию из лап Убийцы Одиноких Сердец, таинственной фигуры, охотящейся на тех, кто пережил разбитое сердце.
- Антураж: Детализированный британский город конца XIX века, где интриги, напряжение и преступления переплетаются.
- Цель: Разгадайте головоломки, раскройте секреты и остановите убийцу, чтобы восстановить справедливость.