Nearwood

В 2013 я участвовала в проекте Nearwood как концепт-художник и дизайнер персонажей, создавая волшебный мир, наполненный существами, вдохновленными природой, и впечатляющими локациями.

Дата выпуска: 2014
Роли: Иллюстратор и концепт-художник
Программы: Adobe Photoshop

 

ОСНОВНЫЕ ВКЛАДЫ:

  1. Создание логотипа:

    • Разработала первоначальные концепции логотипа, отражающие суть игры.
  2. Создание внутренних и внешних сцен:

    • Разработала захватывающие локации, используя технику коллажа, сочетая различные изображения для создания целостных и реалистичных композиций.
    • Перерисовывала и дорабатывала элементы, чтобы обеспечить цельный и завершенный вид, соответствующий волшебной атмосфере игры.
  3. Дизайн персонажей:

    • Разработала существ, вдохновленных природой и животными, оживляя уникальных обитателей фантастического мира Nearwood.

 



О ИГРЕ


Nearwood предлагает игрокам эмоциональное путешествие, полное загадок и опасностей:

  • Сюжет: Помогите Оуэну Райту спасти свою дочь Оливию из лап Убийцы Одиноких Сердец, таинственной фигуры, охотящейся на тех, кто пережил разбитое сердце.
  • Антураж: Детализированный британский город конца XIX века, где интриги, напряжение и преступления переплетаются.
  • Цель: Разгадайте головоломки, раскройте секреты и остановите убийцу, чтобы восстановить справедливость.

Фоны/Пазлы