Cartea-joc "Pe urmele Agarthei"
CUPRINS
Ediția de carte reprezintă o poveste care are mai multe finalități, în dependență de alegerile făcute de către cititor. Pentru a menține interesul și curiozitatea de a citi ediția de carte până la sfârșit, cititorul va fi implicat într-un joc interactiv, care va viza probleme de logică axate pe conținutul poveștii. Copilul va avea posibilitatea de a juca cu prietenii jocurile interactive și a petrece timpul distractiv. În cazul când copilului îi va fi dificil să rezolve jocurile de logică, el va găsi îndrumarea în urma lecturării cărții respective.
În cadrul ediției de carte sunt integrate activități cognitive gen:
⦁ Asemănări/deosebiri.
⦁ Conturează desenul.
⦁ Creativitate.
⦁ Labirinturi.
⦁ Probleme de logică.
⦁ Ghicitori.
Pentru a menține interesul și curiozitatea de a citi ediția de carte până la sfârșit, cititorul va fi implicat într-un joc interactiv realizat în lemn, care va viza probleme de logică axate pe conținutul poveștii. Copilul va avea posibilitatea de a juca cu prietenii jocurile interactive și a petrece timpul distractiv. În cazul când copilului îi va fi dificil să rezolve jocurile de logică, el va găsi îndrumarea în urma lecturării cărții respective.
Ediția dată am dedicat-o profesorului meu de Design grafic, domnul Nița Ion. Respect mare pentru cunoștințele acumulate în perioada de studii la Colegiul de arte ”Al. Plămădeală”.
Un profesor bun - învață, un profesor mare - inspiră.
PE URMELE AGARTHEI. JURNALUL UNUI EXPLORATOR
de Cristiana Grati